Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 531

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 531 nell'app: una griglia 15×15 con 89 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 35 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 35

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 35 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 3 (4): 8 vuote
  3. Colonna 6 (2 5 5): colora 8 caselle
  4. Riga 12 (5): colora 2 caselle, 7 vuote
  5. Riga 14 (5): colora 2 caselle, 7 vuote
  6. Colonna 7 (7 2 1): colora 6 caselle, 4 vuote
  7. Colonna 10 (2 5 5): colora 8 caselle (+12 punti per le linee finite)
  8. Riga 5 (5): colora 2 caselle, 10 vuote
  9. Colonna 4 (5): colora 2 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 12 (5): colora 3 caselle, 5 vuote
  11. Colonna 8 (5 4): colora 3 caselle, 3 vuote
  12. Riga 13 (2 1 2): colora 2 caselle, 6 vuote
  13. Colonna 9 (7 2 1): colora 7 caselle, 2 vuote (+21 punti per le linee finite)
  14. Riga 9 (2 5 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 6 (2 5 5): colora 3 caselle, 1 vuote
  16. Riga 9 (2 5 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  17. Colonna 5 (1 1 2 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  18. Riga 10 (3 3): colora 1 casella, 3 vuote
  19. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 3 vuote
  20. Colonna 11 (1 1 2 1 1): colora 3 caselle, 1 vuote
  21. Riga 15 (2 2): colora 1 casella, 6 vuote
  22. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 2 vuote
  23. Riga 7 (1 1 5 1 1): 3 vuote
  24. Colonna 13 (4): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  25. Riga 11 (11): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  26. Colonna 4 (5): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 6 (1 7 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  28. Colonna 3 (4): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 14 (5): colora 1 casella
  30. Colonna 10 (2 5 5): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  31. E se riga 6, colonna 1 restasse vuota? Riga 8 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 6 (1 7 1): 1 vuote
  33. Riga 8 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 6 (1 7 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 8 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma