Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 507

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 507 nell'app: una griglia 15×15 con 91 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 36 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 36

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 36 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (7 6): colora 11 caselle
  2. Colonna 10 (7 6): colora 11 caselle
  3. Riga 13 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  5. Riga 3 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  6. Riga 11 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  7. Colonna 5 (7 3 1): colora 8 caselle
  8. Colonna 11 (7 3 1): colora 8 caselle (+6 punti per le linee finite)
  9. Riga 5 (3 1 3): colora 3 caselle, 8 vuote
  10. Riga 6 (3 1 3): colora 3 caselle, 8 vuote
  11. Riga 4 (9): colora 3 caselle, 4 vuote
  12. Riga 7 (3 3): 7 vuote
  13. Riga 10 (3 3): 7 vuote
  14. Colonna 8 (4 2 3): colora 3 caselle, 3 vuote
  15. Riga 12 (2 1 2): colora 2 caselle, 10 vuote
  16. Riga 8 (5): 6 vuote
  17. Riga 9 (4 3 4): colora 4 caselle (+8 punti per le linee finite)
  18. Riga 15 (3 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  19. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  20. Colonna 4 (3 2 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  21. Colonna 12 (3 2 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  22. Colonna 7 (2 3 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  23. Colonna 9 (2 3 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 9 (4 3 4): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  25. Riga 4 (9): colora 2 caselle
  26. Riga 8 (5): 2 vuote
  27. Riga 10 (3 3): colora 2 caselle
  28. Colonna 5 (7 3 1): 1 vuote
  29. Riga 9 (4 3 4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Colonna 11 (7 3 1): 1 vuote
  31. Riga 9 (4 3 4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. E se riga 1, colonna 5 restasse vuota? Riga 8 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  34. Riga 8 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 8 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma