Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 495

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 495 nell'app: una griglia 15×15 con 96 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 40 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 40

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 40 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (15): colora 15 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Colonna 7 (7 1 4): colora 8 caselle
  3. Riga 4 (3): 8 vuote
  4. Colonna 9 (7 1 4): colora 8 caselle
  5. Riga 2 (5): colora 1 casella, 6 vuote
  6. Riga 12 (5): colora 1 casella, 6 vuote
  7. Riga 10 (9): colora 5 caselle
  8. Colonna 8 (6 4): colora 4 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  9. Riga 8 (3 1 1 3): colora 4 caselle
  10. Riga 15 (2 2 2 2): colora 4 caselle
  11. Riga 13 (1 1 1 1): 3 vuote
  12. Colonna 6 (2 2 2 1 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 10 (2 2 2 1 1): colora 3 caselle, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  14. Colonna 5 (1 1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  15. Colonna 11 (1 1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  16. Riga 8 (3 1 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 7 (7 1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  18. Colonna 9 (7 1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  19. Riga 3 (7): 2 vuote
  20. Riga 5 (2 3 2): 2 vuote
  21. Colonna 2 (1 1): 2 vuote
  22. Riga 7 (2 5 2): colora 4 caselle
  23. Colonna 13 (1 4 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  24. Riga 10 (9): colora 2 caselle, 1 vuote
  25. Colonna 4 (1 4 1): colora 1 casella, 5 vuote
  26. Colonna 5 (1 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote
  27. Riga 9 (2 1 2): 2 vuote
  28. Colonna 3 (1 4 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (9): colora 2 caselle, 1 vuote
  30. Colonna 11 (1 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  31. Riga 9 (2 1 2): colora 1 casella, 3 vuote (+1 punti per le linee finite)
  32. Colonna 12 (1 4 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  33. Riga 5 (2 3 2): colora 1 casella, 1 vuote
  34. Riga 7 (2 5 2): colora 1 casella, 1 vuote
  35. Riga 15 (2 2 2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  36. E se riga 1, colonna 3 restasse vuota? Riga 3 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  37. Riga 1 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 3 (7): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  39. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  40. Riga 3 (7): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma