Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 463

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 463 nell'app: una griglia 15×15 con 84 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 45 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 45

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 45 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 4 (4): 8 vuote
  3. Colonna 12 (4): 8 vuote
  4. Riga 3 (5): colora 3 caselle, 6 vuote
  5. Riga 8 (1 9 1): colora 7 caselle
  6. Colonna 8 (5 5): colora 5 caselle, 3 vuote
  7. Riga 2 (3): 8 vuote
  8. Riga 10 (5): 6 vuote
  9. Colonna 7 (3 1 3 4): colora 4 caselle
  10. Colonna 9 (3 1 3 4): colora 4 caselle (+2 punti per le linee finite)
  11. Riga 12 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  12. Colonna 5 (6 2): colora 1 casella, 2 vuote
  13. Colonna 11 (6 2): colora 1 casella, 2 vuote
  14. Riga 3 (5): colora 2 caselle
  15. Colonna 6 (1 4 1 1): 3 vuote
  16. Colonna 10 (1 4 1 1): 3 vuote
  17. Riga 4 (1 1 1): 2 vuote
  18. Riga 5 (1 1 1): 2 vuote
  19. Colonna 7 (3 1 3 4): colora 4 caselle, 2 vuote
  20. Colonna 9 (3 1 3 4): colora 4 caselle, 2 vuote (+7 punti per le linee finite)
  21. Riga 15 (1 2 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  22. Riga 7 (1 3 3 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  23. Colonna 4 (4): colora 1 casella, 2 vuote
  24. Riga 12 (7): colora 2 caselle, 1 vuote
  25. Colonna 10 (1 4 1 1): colora 1 casella, 3 vuote
  26. Colonna 11 (6 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  27. Colonna 12 (4): colora 1 casella, 2 vuote
  28. Riga 12 (7): colora 2 caselle, 1 vuote
  29. Colonna 6 (1 4 1 1): colora 1 casella, 3 vuote
  30. Colonna 5 (6 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  31. Riga 6 (2 3 2): colora 3 caselle, 8 vuote (+2 punti per le linee finite)
  32. Riga 7 (1 3 3 1): 2 vuote
  33. Colonna 3 (1 3): colora 3 caselle, 3 vuote
  34. Colonna 13 (1 3): colora 3 caselle, 3 vuote (+14 punti per le linee finite)
  35. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 2 vuote
  36. Colonna 5 (6 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  37. Colonna 11 (6 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  38. Riga 10 (5): colora 2 caselle
  39. Riga 8 (1 9 1): 1 vuote
  40. Colonna 15 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 7 (1 3 3 1): 1 vuote
  43. Riga 9 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 7 (1 3 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 9 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma