Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 415

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 415 nell'app: una griglia 15×15 con 98 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 40 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 40

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 40 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (7 3 2): colora 9 caselle
  2. Colonna 10 (7 3 2): colora 9 caselle (+13 punti per le linee finite)
  3. Colonna 7 (6 3 2): colora 11 caselle, 3 vuote
  4. Colonna 9 (6 3 2): colora 11 caselle, 3 vuote
  5. Riga 3 (5): colora 1 casella, 10 vuote
  6. Riga 14 (5): colora 1 casella, 10 vuote
  7. Colonna 8 (6 3 1): colora 8 caselle, 4 vuote
  8. Riga 4 (7): 6 vuote
  9. Riga 7 (3 5 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+20 punti per le linee finite)
  10. Riga 8 (3 3 3): colora 6 caselle, 4 vuote
  11. Riga 9 (3 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 5 (1 2 4 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  14. Colonna 11 (1 2 4 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  15. Riga 1 (2 2): 4 vuote
  16. Colonna 6 (7 3 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  17. Riga 13 (2 2): colora 1 casella, 4 vuote
  18. Colonna 10 (7 3 2): colora 3 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  19. Riga 13 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  20. Riga 5 (9): 2 vuote
  21. Riga 6 (1 5 1): 2 vuote
  22. Riga 10 (9): 2 vuote
  23. Riga 11 (1 7 1): 2 vuote
  24. Colonna 3 (3 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  25. Riga 6 (1 5 1): 2 vuote
  26. Colonna 5 (1 2 4 1): colora 1 casella, 1 vuote
  27. Colonna 11 (1 2 4 1): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  28. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle
  29. Colonna 4 (1 3 1 1): colora 2 caselle
  30. Riga 5 (9): colora 1 casella, 1 vuote
  31. Riga 12 (1 3 1): 2 vuote
  32. Colonna 12 (1 3 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  33. Colonna 13 (3 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Colonna 3 (3 1 1) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 7 (3 5 3): 1 vuote
  36. Riga 11 (1 7 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  37. Riga 10 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 7 (3 5 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 11 (1 7 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  40. Riga 10 (9): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma