Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 395

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 395 nell'app: una griglia 15×15 con 77 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 30 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 30

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 30 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 5 (2 5 3): colora 4 caselle
  2. Riga 13 (7): colora 2 caselle, 4 vuote
  3. Colonna 11 (2 5 3): colora 4 caselle
  4. Riga 13 (7): colora 3 caselle, 4 vuote
  5. Riga 11 (9): colora 3 caselle
  6. Colonna 8 (6 3): colora 2 caselle
  7. Riga 7 (2 1 2): 8 vuote
  8. Riga 6 (1 1 1): 2 vuote
  9. Colonna 7 (2 1 3): 1 vuote
  10. Colonna 9 (2 1 3): 1 vuote
  11. E se riga 9, colonna 3 fosse colorata? Riga 10 (3 1 1 3) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  12. Riga 9 (3 1 3): colora 1 casella, 2 vuote
  13. E se riga 9, colonna 13 fosse colorata? Riga 10 (3 1 1 3) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  14. Riga 9 (3 1 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  15. Colonna 8 (6 3): colora 1 casella, 2 vuote
  16. Riga 8 (3 3 3): colora 6 caselle, 6 vuote
  17. Colonna 6 (3 3 3): colora 4 caselle, 1 vuote
  18. Colonna 10 (3 3 3): colora 4 caselle, 1 vuote (+26 punti per le linee finite)
  19. Colonna 5 (2 5 3): colora 6 caselle, 2 vuote
  20. Colonna 11 (2 5 3): colora 6 caselle, 2 vuote (+22 punti per le linee finite)
  21. Riga 4 (5): colora 5 caselle, 8 vuote
  22. Riga 5 (7): colora 5 caselle, 8 vuote
  23. Riga 12 (2 3 2): colora 5 caselle, 6 vuote (+3 punti per le linee finite)
  24. Riga 3 (2 2): 6 vuote
  25. Riga 10 (3 1 1 3): colora 4 caselle (+4 punti per le linee finite)
  26. Riga 11 (9): colora 2 caselle, 2 vuote
  27. Colonna 4 (3 2): colora 1 casella, 2 vuote
  28. Colonna 12 (3 2): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  29. Riga 3 (2 2): colora 2 caselle
  30. Riga 10 (3 1 1 3): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma