Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 39

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 39 nell'app: una griglia 15×15 con 85 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 26 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 26

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 26 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (4 1 1 5): colora 7 caselle
  2. Colonna 9 (4 1 1 5): colora 7 caselle (+39 punti per le linee finite)
  3. Colonna 6 (1 5 1 2 1): colora 10 caselle, 2 vuote
  4. Colonna 8 (4 5): colora 9 caselle, 3 vuote
  5. Colonna 10 (1 5 1 2 1): colora 10 caselle, 2 vuote (+10 punti per le linee finite)
  6. Riga 1 (2 2): 8 vuote
  7. Riga 9 (3 5 3): colora 6 caselle, 2 vuote (+18 punti per le linee finite)
  8. Riga 5 (3 1 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  9. Riga 6 (3 1 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  10. Riga 7 (1 4 4 1): colora 6 caselle
  11. Riga 8 (2 1 1 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  12. Colonna 1 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  13. Colonna 15 (3): colora 1 casella, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  14. Riga 11 (1 5 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 4 (3 2): 3 vuote
  16. Colonna 5 (5 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  17. Colonna 7 (4 1 1 5): colora 2 caselle, 1 vuote
  18. Colonna 9 (4 1 1 5): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  19. Riga 4 (7): colora 1 casella, 1 vuote
  20. Riga 7 (1 4 4 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  21. Colonna 11 (5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  22. E se riga 10, colonna 4 restasse vuota? Riga 12 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 10 (1 1 1): 1 vuote
  24. Riga 12 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 10 (1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 12 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma