Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 271

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 271 nell'app: una griglia 15×15 con 89 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 45 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 45

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 45 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (1 2 5 2 1): colora 11 caselle, 4 vuote
  2. Colonna 1 (2): 12 vuote
  3. Colonna 15 (2): 12 vuote
  4. Riga 6 (1 9 1): colora 7 caselle
  5. Colonna 7 (2 2 1 1 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 9 (2 2 1 1 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  7. Riga 14 (3): colora 1 casella, 10 vuote
  8. Riga 8 (4 4): colora 4 caselle, 1 vuote
  9. Colonna 3 (4 1): 4 vuote
  10. Colonna 13 (4 1): 4 vuote
  11. Riga 3 (5): colora 1 casella, 2 vuote
  12. Colonna 8 (2 2 3 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  13. Riga 13 (7): colora 1 casella, 2 vuote
  14. Colonna 6 (5 1 1 1): colora 1 casella, 2 vuote
  15. Riga 5 (3 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  16. Riga 2 (3): 4 vuote
  17. Colonna 4 (1 4 1 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Riga 15 (2 1 1 2): 4 vuote
  19. Colonna 10 (5 1 1 1): colora 6 caselle, 5 vuote
  20. Colonna 6 (5 1 1 1): colora 5 caselle, 3 vuote
  21. Riga 3 (5): colora 2 caselle, 4 vuote
  22. Riga 2 (3): colora 3 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  23. Riga 4 (2 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  24. Riga 10 (3 1 3): colora 4 caselle
  25. Colonna 12 (1 4 1 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  26. Riga 11 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  27. Riga 5 (3 3): colora 1 casella, 2 vuote
  28. Riga 9 (1 5 1): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 6 (1 9 1): 2 vuote
  30. Riga 8 (4 4): colora 2 caselle (+11 punti per le linee finite)
  31. Riga 6 (1 9 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  32. Riga 8 (4 4): colora 2 caselle
  33. Riga 9 (1 5 1): colora 2 caselle
  34. Riga 10 (3 1 3): colora 2 caselle
  35. Colonna 11 (3 1 2 1): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 13 (7): 2 vuote
  37. Colonna 5 (3 1 2 1): 2 vuote
  38. Riga 1 (1 1): colora 1 casella
  39. E se riga 12, colonna 3 fosse colorata? Colonna 5 (3 1 2 1) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  40. Riga 12 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 13 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 12 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 13 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma