Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 235

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 235 nell'app: una griglia 15×15 con 103 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 45 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 45

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 45 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (2 10): colora 8 caselle
  2. Colonna 10 (2 10): colora 8 caselle
  3. Riga 12 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  4. Riga 8 (4 4): colora 2 caselle, 4 vuote
  5. Riga 6 (11): colora 5 caselle
  6. Riga 7 (11): colora 5 caselle
  7. Riga 11 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 7 (6 1 2): colora 5 caselle, 6 vuote
  9. Colonna 8 (6 1 2): colora 5 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 9 (6 1 2): colora 5 caselle, 6 vuote
  11. Riga 2 (5): 8 vuote
  12. Colonna 4 (6 1 3): colora 7 caselle, 1 vuote
  13. Colonna 12 (6 1 3): colora 7 caselle, 1 vuote (+18 punti per le linee finite)
  14. Riga 5 (2 3 2): 6 vuote
  15. Colonna 3 (4 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  16. Riga 3 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 13 (4 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+8 punti per le linee finite)
  18. Riga 3 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  19. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  20. Colonna 5 (1 1 4 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  21. Colonna 6 (2 10): colora 3 caselle, 1 vuote
  22. Colonna 10 (2 10): colora 3 caselle, 1 vuote (+5 punti per le linee finite)
  23. Colonna 11 (1 1 4 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  24. Riga 10 (1 1 1 1): 2 vuote
  25. Riga 11 (9): 2 vuote
  26. Colonna 3 (4 1 1): colora 1 casella
  27. Riga 15 (2 1 1 2): 1 vuote
  28. Colonna 4 (6 1 3): 1 vuote
  29. Riga 9 (2 7 2): colora 3 caselle (+4 punti per le linee finite)
  30. Riga 15 (2 1 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  31. Colonna 11 (1 1 4 2): colora 1 casella, 1 vuote
  32. Colonna 12 (6 1 3): 2 vuote
  33. Riga 12 (7): colora 1 casella, 1 vuote
  34. Riga 5 (2 3 2): colora 1 casella
  35. Riga 9 (2 7 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 5 (2 3 2): colora 1 casella
  37. Colonna 3 (4 1 1): 1 vuote
  38. Riga 9 (2 7 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Colonna 13 (4 1 1): 1 vuote
  40. Riga 9 (2 7 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. E se riga 10, colonna 3 restasse vuota? Riga 11 (9) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 10 (1 1 1 1): 1 vuote
  43. Riga 11 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 10 (1 1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 11 (9): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma