Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 23

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 23 nell'app: una griglia 15×15 con 90 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 45 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 45

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 45 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (6 1 6): colora 13 caselle, 2 vuote
  2. Colonna 1 (3): 10 vuote
  3. Colonna 15 (3): 10 vuote
  4. Riga 7 (1 9 1): colora 7 caselle
  5. Colonna 8 (6 4): colora 4 caselle, 2 vuote
  6. Riga 13 (3): 8 vuote
  7. Riga 11 (9): colora 5 caselle
  8. Riga 10 (9): colora 3 caselle
  9. Colonna 8 (6 4): colora 2 caselle, 3 vuote
  10. Riga 3 (3): 8 vuote
  11. Riga 4 (5): 4 vuote
  12. Riga 15 (2 2 2 2): colora 4 caselle
  13. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 9 vuote
  14. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 9 vuote
  15. Riga 10 (9): colora 6 caselle, 4 vuote
  16. Riga 11 (9): colora 4 caselle, 2 vuote
  17. Riga 12 (7): colora 4 caselle, 2 vuote
  18. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  19. Colonna 6 (1 2 3 2): colora 1 casella, 3 vuote
  20. Colonna 10 (1 2 3 2): colora 1 casella, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  21. Colonna 7 (2 1 5): colora 2 caselle, 2 vuote
  22. Colonna 9 (2 1 5): colora 2 caselle, 2 vuote
  23. Riga 15 (2 2 2 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  24. Riga 9 (2 1 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  25. Riga 7 (1 9 1): colora 4 caselle
  26. Riga 5 (1 1 1): 2 vuote
  27. Colonna 4 (2 5): 2 vuote
  28. Colonna 12 (2 5): 2 vuote
  29. Riga 12 (7): colora 2 caselle
  30. Colonna 1 (3): colora 1 casella
  31. Colonna 5 (1 1 6 1): 1 vuote
  32. Colonna 11 (1 1 6 1): 1 vuote
  33. Riga 6 (1 1 1): colora 1 casella
  34. E se riga 2, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  35. Riga 2 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  36. Colonna 4 (2 5): colora 1 casella, 2 vuote
  37. Colonna 7 (2 1 5): colora 2 caselle, 1 vuote
  38. Riga 4 (5): colora 1 casella, 1 vuote
  39. Colonna 9 (2 1 5): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  40. Colonna 12 (2 5): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  41. Riga 2 (2 2): colora 1 casella, 1 vuote
  42. E se riga 5, colonna 5 restasse vuota? Riga 4 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 4 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 5 (1 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 4 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma