Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 159

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 159 nell'app: una griglia 15×15 con 76 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 39 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 39

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 39 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (13): colora 11 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 9 (3 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  3. Riga 15 (3 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  4. Riga 3 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  5. Riga 4 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  6. Riga 12 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  7. Colonna 7 (6 1 3): colora 4 caselle, 1 vuote
  8. Riga 13 (3): 8 vuote
  9. Colonna 9 (6 1 3): colora 4 caselle, 1 vuote
  10. Riga 2 (3): 4 vuote
  11. Colonna 6 (1 2 4 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  12. Riga 4 (5): 3 vuote
  13. Colonna 10 (1 2 4 1 2): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  14. Riga 8 (1 1 1): 4 vuote
  15. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  16. Colonna 7 (6 1 3): colora 5 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 9 (6 1 3): colora 5 caselle, 2 vuote
  18. Riga 2 (3): colora 1 casella, 6 vuote
  19. Riga 9 (3 3): colora 2 caselle, 3 vuote
  20. Riga 15 (3 3): colora 4 caselle, 1 vuote
  21. Colonna 4 (1 2): colora 1 casella, 8 vuote
  22. Colonna 12 (1 2): colora 1 casella, 8 vuote (+5 punti per le linee finite)
  23. Colonna 8 (7 1 2): colora 4 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  24. Colonna 5 (1 1 3 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  25. Colonna 11 (1 1 3 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  26. Riga 10 (2 1 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  27. Colonna 6 (1 2 4 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  28. Colonna 10 (1 2 4 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  29. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  30. Riga 3 (5): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  31. Colonna 8 (7 1 2): colora 1 casella (+4 punti per le linee finite)
  32. Colonna 1 (2): colora 1 casella
  33. Riga 6 (1 3 1): 1 vuote
  34. Colonna 15 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. E se riga 5, colonna 1 restasse vuota? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 5 (1 3 1): 1 vuote
  37. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 5 (1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 7 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma