Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 151

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 151 nell'app: una griglia 15×15 con 85 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 48 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 48

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 48 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (6 1 6): colora 13 caselle, 2 vuote (+26 punti per le linee finite)
  2. Riga 5 (9): colora 5 caselle
  3. Riga 6 (9): colora 5 caselle
  4. Colonna 2 (1 1): 2 vuote
  5. Riga 10 (4 4): colora 2 caselle
  6. Colonna 4 (2 7): colora 2 caselle
  7. Riga 11 (1 1 1 1 1): 2 vuote
  8. Colonna 10 (2 3 3): colora 1 casella, 1 vuote
  9. Riga 10 (4 4): colora 1 casella, 1 vuote
  10. Colonna 11 (1 2 2 1 1): 2 vuote
  11. Colonna 12 (2 7): colora 2 caselle
  12. Riga 10 (4 4): 1 vuote
  13. Colonna 8 (6 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  14. Riga 4 (3): colora 1 casella, 8 vuote
  15. Riga 13 (5): 4 vuote
  16. Colonna 5 (1 2 2 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  17. Riga 6 (9): 1 vuote
  18. Riga 11 (1 1 1 1 1): 1 vuote
  19. Colonna 3 (1 2): 1 vuote
  20. Colonna 6 (2 3 3): 1 vuote
  21. Riga 4 (3): colora 1 casella
  22. Colonna 11 (1 2 2 1 1): colora 1 casella
  23. Riga 6 (9): 1 vuote
  24. Colonna 13 (1 2): 1 vuote
  25. Colonna 14 (1 1): 1 vuote
  26. E se riga 2, colonna 7 fosse colorata? Riga 3 (2 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  27. Colonna 7 (5 1 2): colora 1 casella
  28. E se riga 2, colonna 9 fosse colorata? Riga 3 (2 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  29. Colonna 9 (5 1 2): colora 1 casella
  30. Riga 7 (1 3 1): 2 vuote
  31. Colonna 6 (2 3 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  32. Colonna 10 (2 3 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  33. Riga 13 (5): colora 2 caselle, 4 vuote
  34. Colonna 4 (2 7): colora 5 caselle, 2 vuote
  35. Colonna 12 (2 7): colora 5 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  36. Riga 3 (2 2): 4 vuote
  37. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  38. Colonna 7 (5 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  39. Riga 15 (2 2 2 2): colora 6 caselle (+8 punti per le linee finite)
  40. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 4 vuote
  41. Colonna 9 (5 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  42. Colonna 11 (1 2 2 1 1): colora 4 caselle
  43. Riga 12 (1 3 1): colora 1 casella, 3 vuote
  44. Riga 11 (1 1 1 1 1): colora 3 caselle (+2 punti per le linee finite)
  45. Colonna 5 (1 2 2 1 1): colora 3 caselle (+2 punti per le linee finite)
  46. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 1 vuote
  47. Riga 5 (9): colora 2 caselle
  48. Riga 15 (2 2 2 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma