Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 147

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 147 nell'app: una griglia 15×15 con 100 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 32 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 32

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 32 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (7 5): colora 8 caselle
  2. Colonna 9 (7 5): colora 8 caselle
  3. Riga 6 (4 3 4): colora 7 caselle, 2 vuote (+28 punti per le linee finite)
  4. Riga 8 (11): colora 11 caselle, 2 vuote
  5. Riga 9 (3 1 1 3): colora 8 caselle, 5 vuote
  6. Riga 7 (11): colora 9 caselle, 2 vuote
  7. Riga 12 (9): colora 5 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 8 (6 1 1): colora 3 caselle, 4 vuote
  9. Riga 11 (3 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 3 (5 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  11. Colonna 5 (1 2 3 2): colora 1 casella, 5 vuote
  12. Riga 4 (7): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 11 (1 2 3 2): colora 1 casella, 5 vuote (+1 punti per le linee finite)
  14. Colonna 4 (6 1): colora 2 caselle, 3 vuote
  15. Riga 5 (1 3 1): 5 vuote
  16. Colonna 6 (4 2 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  17. Riga 3 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  18. Colonna 7 (7 5): colora 2 caselle, 3 vuote
  19. Riga 10 (2 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  20. Colonna 9 (7 5): colora 2 caselle, 3 vuote
  21. Colonna 13 (5 3): colora 2 caselle, 3 vuote (+12 punti per le linee finite)
  22. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  23. Colonna 10 (4 2 2 1): colora 3 caselle, 1 vuote (+5 punti per le linee finite)
  24. Riga 6 (4 3 4): colora 2 caselle (+3 punti per le linee finite)
  25. Riga 15 (1 2 2 1): colora 1 casella, 1 vuote
  26. Colonna 12 (6 1): colora 1 casella, 1 vuote
  27. Riga 3 (7): colora 1 casella
  28. Riga 10 (2 1 2): colora 1 casella
  29. E se riga 15, colonna 3 restasse vuota? Riga 12 (9) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 12 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 15 (1 2 2 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 12 (9): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma