Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 946
Esattamente la griglia del livello Diabolico 946 nell'app: 8×8 cifre, di cui 30 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 18 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 11 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
z179321820
z1922118
zTutti i 18 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- La famiglia rosa (5): tieni 3; sgranocchia 7, 9, 7
- Colonna 6 (32): tieni 2, 9, 5, 4, 9; sgranocchia 1
- La famiglia blu (14): tieni 5; sgranocchia 1, 8, 1
- Riga 7 (21): tieni 6, 2, 9; sgranocchia 3, 4 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 5 (9): tieni 5, 2; sgranocchia 4, 8, 6 (+5 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 8 (20): tieni 3, 9
- La famiglia blu (13): tieni 2, 5
- Colonna 4 (17): tieni 8, 1 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- La famiglia giallo (18): tieni 2; sgranocchia 3
- Colonna 7 (18): tieni 2; sgranocchia 4, 1
- Riga 5 (19): tieni 4, 4; sgranocchia 3
- Colonna 2 (5): tieni 1; sgranocchia 2, 2, 2, 3
- Riga 2 (9): tieni 5; sgranocchia 3, 4 (+3 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 1 (15): tieni 7, 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 3 (25): tieni 4
- La famiglia arancione (16): tieni 5
- E se il 3 nella riga 1, colonna 3 venisse sgranocchiato? Colonna 4 (17) non potrebbe tornare. Quindi tienilo. (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 4 (17): tieni 3
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri