Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 786
Esattamente la griglia del livello Diabolico 786 nell'app: 8×8 cifre, di cui 37 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 22 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 11 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
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z721Tutti i 22 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- La famiglia blu (27): tieni 9, 3, 5, 8
- La famiglia rosa (25): tieni 9, 3, 6, 4
- La famiglia giallo (1): sgranocchia 4, 8, 8, 3
- Riga 2 (32): tieni 5, 3
- La famiglia verde acqua (4): sgranocchia 8, 2, 2, 5
- Colonna 8 (18): tieni 5, 3, 7; sgranocchia 1
- La famiglia verde (19): tieni 2, 2; sgranocchia 5, 3
- Riga 3 (12): tieni 3; sgranocchia 9, 5
- La famiglia viola (5): tieni 1, 3, 1; sgranocchia 7, 6
- Colonna 5 (16): tieni 4, 4; sgranocchia 7 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 7 (10): tieni 6; sgranocchia 1, 1 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 6 (9): tieni 1, 7, 1; sgranocchia 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- La famiglia rosa (14): tieni 2, 7; sgranocchia 3
- La famiglia blu (27): tieni 1, 1
- Colonna 4 (22): tieni 4; sgranocchia 8
- Riga 8 (21): tieni 1, 8
- Colonna 1 (18): tieni 1
- Riga 7 (7): sgranocchia 1
- Colonna 2 (20): tieni 1
- La famiglia blu (15): tieni 5
- E se il 3 nella riga 6, colonna 4 venisse sgranocchiato? Riga 7 (7) non potrebbe tornare. Quindi tienilo. (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 7 (7): tieni 3
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri