Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 603
Esattamente la griglia del livello Diabolico 603 nell'app: 8×8 cifre, di cui 34 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 22 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 12 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
z4339
z39
z22Tutti i 22 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- Riga 2 (36): tieni 5, 7, 9, 5, 9; sgranocchia 2
- La famiglia viola (1): tieni 1; sgranocchia 9, 2, 9
- Colonna 5 (4): tieni 2; sgranocchia 8, 5, 4
- Riga 1 (32): tieni 8, 9, 3; sgranocchia 7 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 8 (39): tieni 9, 7, 6; sgranocchia 2
- Riga 3 (13): tieni 3; sgranocchia 7, 4, 2
- La famiglia verde acqua (10): tieni 7; sgranocchia 8, 1, 3
- Riga 4 (20): tieni 2, 4; sgranocchia 1, 9
- Colonna 3 (24): tieni 9; sgranocchia 6, 8 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- La famiglia blu (7): tieni 1; sgranocchia 9, 8
- La famiglia verde acqua (16): tieni 8, 8; sgranocchia 3
- Riga 8 (22): tieni 5; sgranocchia 7, 1
- Colonna 6 (33): tieni 3, 9; sgranocchia 8
- Riga 1 (32): tieni 6, 6
- Riga 2 (36): tieni 1
- Riga 5 (18): tieni 5
- Riga 6 (19): sgranocchia 5
- Colonna 2 (28): tieni 5
- La famiglia verde (21): tieni 5
- E se il 4 nella riga 5, colonna 3 venisse tenuto? La famiglia verde (21) non potrebbe tornare. Quindi Gnatz lo sgranocchia.
- La famiglia verde (21): tieni 4, 4, 4 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 1 (22): tieni 4
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri