Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 506
Esattamente la griglia del livello Diabolico 506 nell'app: 8×8 cifre, di cui 35 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 17 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 11 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
z30
z28191326727
z112617642Tutti i 17 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- La famiglia verde acqua (30): tieni 6, 5, 2, 5, 3, 9
- La famiglia rosa (23): tieni 9, 7, 7; sgranocchia 1, 5
- Riga 1 (30): tieni 3, 7, 4; sgranocchia 1 (+4 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 6 (26): tieni 3, 4, 4, 8; sgranocchia 6
- Riga 7 (6): sgranocchia 3, 6, 9, 1, 7
- La famiglia giallo (14): tieni 2, 1; sgranocchia 8, 7
- La famiglia giallo (24): tieni 6, 2, 8; sgranocchia 4
- Colonna 4 (19): tieni 6; sgranocchia 9, 3
- Riga 8 (42): tieni 7, 9, 2; sgranocchia 8 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 6 (17): tieni 3, 8; sgranocchia 1 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Riga 5 (26): tieni 9; sgranocchia 6 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 3 (28): tieni 9; sgranocchia 5
- La famiglia viola (11): tieni 6, 5
- Colonna 7 (7): tieni 2
- E se il 2 nella riga 3, colonna 4 venisse sgranocchiato? Riga 5 (26) non potrebbe tornare. Quindi tienilo. (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 5 (26): tieni 2 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 7 (6): tieni 2
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri