Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 498
Esattamente la griglia del livello Diabolico 498 nell'app: 8×8 cifre, di cui 36 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 19 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 12 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
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z1425271121
z1828228Tutti i 19 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- Riga 2 (39): tieni 9, 5, 8, 5, 5, 4, 3; sgranocchia 2
- La famiglia rosa (33): tieni 4, 7; sgranocchia 2, 6
- La famiglia verde acqua (18): tieni 9, 9; sgranocchia 2, 1
- Riga 3 (13): tieni 4; sgranocchia 7, 7, 2, 6, 5
- Riga 7 (2): sgranocchia 4, 4, 7
- Colonna 6 (27): tieni 3, 3, 2, 6, 5
- La famiglia giallo (23): tieni 6, 9, 8; sgranocchia 1, 2 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Riga 1 (22): tieni 7, 1; sgranocchia 3
- La famiglia viola (23): tieni 6, 9, 8
- Riga 8 (28): tieni 4; sgranocchia 1
- La famiglia rosa (2): sgranocchia 7, 1
- Riga 5 (18): tieni 4, 3; sgranocchia 5
- La famiglia arancione (14): tieni 5, 5; sgranocchia 2, 7 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 6 (28): tieni 1
- Colonna 5 (25): tieni 4
- La famiglia rosa (2): tieni 2 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- E se il 2 nella riga 4, colonna 7 venisse sgranocchiato? Colonna 8 (21) non potrebbe tornare. Quindi tienilo. (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 7 (2): tieni 2 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 8 (28): tieni 2
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri