Mordinumeri · Diabolico

Mordinumeri Diabolico Livello 483

Esattamente la griglia del livello Diabolico 483 nell'app: 8×8 cifre, di cui 33 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 23 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 2 somme che dormono.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una cifra o una somma

Ancora niente di scoperto.

0 / 23

L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.

SoluzioneSpoiler

Tutti i 23 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.

  1. Riga 2 (41): tieni 7, 4, 3; sgranocchia 8
  2. Colonna 6 (31): tieni 4, 5, 7, 9
  3. Riga 1 (15): tieni 2; sgranocchia 8, 8, 8
  4. Riga 6 (14): sgranocchia 3, 8, 8, 1
  5. Colonna 5 (10): tieni 1, 9; sgranocchia 4, 8, 3
  6. Riga 3 (25): tieni 9, 8
  7. Colonna 2 (27): tieni 3, 3
  8. Riga 4 (7): tieni 2; sgranocchia 6, 9, 5
  9. Colonna 1 (11): tieni 9; sgranocchia 1
  10. Riga 5 (13): sgranocchia 4
  11. Riga 8 (20): tieni 8
  12. Colonna 4 (18): tieni 5; sgranocchia 8
  13. Riga 1 (15): tieni 4; sgranocchia 9
  14. Colonna 7 (27): tieni 9, 8; sgranocchia 1
  15. Riga 7 (29): sgranocchia 9, 9
  16. Colonna 2 (27): tieni 9, 8, 2; sgranocchia 1 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  17. Riga 3 (25): tieni 2, 1 (+3 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
  18. Riga 6 (14): tieni 5; sgranocchia 7
  19. Riga 5 (13): sgranocchia 3
  20. Colonna 6 (31): tieni 1, 2 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  21. Riga 8 (20): tieni 2, 5; sgranocchia 9 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  22. Riga 5 (13): tieni 5
  23. Riga 7 (29): tieni 3

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri