Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 166
Esattamente la griglia del livello Diabolico 166 nell'app: 8×8 cifre, di cui 33 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 21 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 10 famiglie di mostri e 3 somme che dormono.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
z1117
z234
zTutti i 21 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- Colonna 5 (27): sgranocchia 1, 7
- La famiglia giallo (9): tieni 9; sgranocchia 8
- Colonna 4 (27): tieni 5
- La famiglia giallo (25): tieni 3, 9
- Colonna 5 (27): tieni 3, 3
- Riga 5 (10): sgranocchia 2, 2
- La famiglia viola (21): tieni 1, 7, 7; sgranocchia 5
- Colonna 7 (11): tieni 4; sgranocchia 2, 1, 6, 7, 9
- Riga 7 (23): tieni 2, 8; sgranocchia 7, 5, 7, 9 (+3 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- La famiglia arancione (17): tieni 7, 1; sgranocchia 5
- Colonna 4 (27): tieni 6; sgranocchia 1 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 3 (12): tieni 7, 3; sgranocchia 6
- La famiglia giallo (13): tieni 9, 1; sgranocchia 2 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Riga 2 (15): tieni 6, 1
- Colonna 8 (17): tieni 1, 6; sgranocchia 2 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 1 (24): tieni 7, 5 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Riga 1 (18): tieni 2, 8, 1 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Colonna 2 (14): tieni 4, 7
- Riga 3 (27): tieni 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 2 (15): tieni 3
- Colonna 1 (24): tieni 4
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri