Mordinumeri · Diabolico

Mordinumeri Diabolico Livello 132

Esattamente la griglia del livello Diabolico 132 nell'app: 8×8 cifre, di cui 38 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 19 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 13 famiglie di mostri e 3 somme che dormono.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una cifra o una somma
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Ancora niente di scoperto.

0 / 19

L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.

SoluzioneSpoiler

Tutti i 19 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.

  1. Riga 7 (46): tieni 6, 9, 8, 8, 6, 5
  2. Colonna 4 (42): tieni 8, 3, 9, 9
  3. La famiglia arancione (6): tieni 4, 1, 1
  4. Colonna 2 (31): tieni 8, 5, 8; sgranocchia 3, 7, 7
  5. La famiglia rosa (17): tieni 4; sgranocchia 9, 5
  6. Riga 1 (22): tieni 2; sgranocchia 1, 3, 4, 4
  7. Riga 2 (16): tieni 4; sgranocchia 2, 3 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
  8. Colonna 3 (23): tieni 3, 4, 6; sgranocchia 1
  9. La famiglia verde (17): tieni 2, 1, 6
  10. Riga 5 (32): tieni 2, 9
  11. Colonna 7 (15): sgranocchia 4, 1, 4
  12. Riga 3 (17): tieni 4, 7 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  13. Riga 8 (15): tieni 2, 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  14. Colonna 5 (21): tieni 4; sgranocchia 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  15. La famiglia verde acqua (35): tieni 5, 4
  16. Colonna 6 (18): tieni 3; sgranocchia 7, 1
  17. La famiglia arancione (16): tieni 9; sgranocchia 2 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
  18. Riga 2 (16): tieni 7
  19. La famiglia rosa (14): tieni 7

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri