Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 76

Justo las pistas del nivel 76 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 66 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 32

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 32 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (12): pintar 12 casillas
  2. Fila 8 (12): pintar 12 casillas
  3. Columna 6 (5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  4. Columna 7 (5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  5. Fila 6 (2 2 2): 2 vacías
  6. Columna 5 (1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  7. Fila 9 (4 4): pintar 3 casillas, 1 vacías
  8. Columna 4 (1 3 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  9. Columna 8 (1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  10. Columna 9 (1 3 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+16 puntos por líneas terminadas)
  11. Columna 6 (5 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  12. Columna 7 (5 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  13. Fila 9 (4 4): pintar 3 casillas, 1 vacías
  14. Columna 3 (6): pintar 2 casillas, 2 vacías
  15. Columna 10 (6): pintar 2 casillas, 2 vacías
  16. Fila 5 (2 2 2): 4 vacías
  17. Fila 6 (2 2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  18. Fila 4 (6): 2 vacías
  19. Columna 1 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  20. Columna 12 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 3 (2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  22. Columna 2 (1 5): 1 vacías
  23. Fila 4 (6): pintar 1 casilla
  24. Columna 5 (1 4): pintar 1 casilla
  25. Fila 4 (6): 1 vacías
  26. ¿Y si fila 5, columna 2 quedara vacía? Columna 3 (6) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 5 (2 2 2): 1 vacías
  28. Fila 10 (1 4 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 4 (6): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 5 (2 2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 10 (1 4 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 4 (6): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma