ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ76

アプリの「手ごわい」ステージ76のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが66。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全32ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (12): 12マスぬる
  2. 8行目 (12): 12マスぬる
  3. 6列目 (5 1): 1マスぬる, 空白2マス
  4. 7列目 (5 1): 1マスぬる, 空白2マス
  5. 6行目 (2 2 2): 空白2マス
  6. 5列目 (1 4): 2マスぬる, 空白2マス
  7. 9行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス
  8. 4列目 (1 3 2): 2マスぬる, 空白2マス
  9. 8列目 (1 4): 2マスぬる, 空白2マス
  10. 9列目 (1 3 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +16)
  11. 6列目 (5 1): 3マスぬる, 空白1マス
  12. 7列目 (5 1): 3マスぬる, 空白1マス
  13. 9行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス
  14. 3列目 (6): 2マスぬる, 空白2マス
  15. 10列目 (6): 2マスぬる, 空白2マス
  16. 5行目 (2 2 2): 空白4マス
  17. 6行目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白2マス
  18. 4行目 (6): 空白2マス
  19. 1列目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス
  20. 12列目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  21. 3行目 (2 2): 2マスぬる, 空白4マス
  22. 2列目 (1 5): 空白1マス
  23. 4行目 (6): 1マスぬる
  24. 5列目 (1 4): 1マスぬる
  25. 4行目 (6): 空白1マス
  26. 5行2列が空白だったら?3列目(6)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  27. 5行目 (2 2 2): 空白1マス
  28. 10行目 (1 4 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 4行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 5行目 (2 2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 10行目 (1 4 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 4行目 (6): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方