ノノグラム · 手ごわい
ノノグラム 手ごわい ステージ76
アプリの「手ごわい」ステージ76のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが66。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全32ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 7行目 (12): 12マスぬる
- 8行目 (12): 12マスぬる
- 6列目 (5 1): 1マスぬる, 空白2マス
- 7列目 (5 1): 1マスぬる, 空白2マス
- 6行目 (2 2 2): 空白2マス
- 5列目 (1 4): 2マスぬる, 空白2マス
- 9行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス
- 4列目 (1 3 2): 2マスぬる, 空白2マス
- 8列目 (1 4): 2マスぬる, 空白2マス
- 9列目 (1 3 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +16)
- 6列目 (5 1): 3マスぬる, 空白1マス
- 7列目 (5 1): 3マスぬる, 空白1マス
- 9行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス
- 3列目 (6): 2マスぬる, 空白2マス
- 10列目 (6): 2マスぬる, 空白2マス
- 5行目 (2 2 2): 空白4マス
- 6行目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白2マス
- 4行目 (6): 空白2マス
- 1列目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス
- 12列目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
- 3行目 (2 2): 2マスぬる, 空白4マス
- 2列目 (1 5): 空白1マス
- 4行目 (6): 1マスぬる
- 5列目 (1 4): 1マスぬる
- 4行目 (6): 空白1マス
- 5行2列が空白だったら?3列目(6)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
- 5行目 (2 2 2): 空白1マス
- 10行目 (1 4 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 4行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 5行目 (2 2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 10行目 (1 4 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 4行目 (6): 1マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方