Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 951

Justo las pistas del nivel 951 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 93 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 25 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 25

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 25 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 5 (2 5 4 1): pintar 12 casillas, 3 vacías
  2. Columna 11 (2 5 4 1): pintar 12 casillas, 3 vacías (+13 puntos por líneas terminadas)
  3. Fila 3 (5): pintar 5 casillas, 8 vacías
  4. Fila 4 (7): pintar 5 casillas, 8 vacías
  5. Fila 14 (5): pintar 5 casillas, 8 vacías
  6. Columna 8 (5 2 1 1): pintar 6 casillas, 5 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  7. Columna 4 (1 3 4 1): pintar 9 casillas, 1 vacías
  8. Columna 12 (1 3 4 1): pintar 9 casillas, 1 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 11 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  10. Fila 12 (9): pintar 4 casillas, 6 vacías
  11. Fila 7 (3 1 3): 6 vacías
  12. Fila 10 (13): pintar 6 casillas (+10 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 13 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  14. Fila 15 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  15. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 4 casillas
  16. Fila 7 (3 1 3): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 9 (1 3 1): pintar 2 casillas
  18. Columna 1 (2): pintar 1 casilla
  19. Fila 9 (1 3 1): 1 vacías
  20. Columna 15 (2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  21. ¿Y si fila 8, columna 1 quedara vacía? Fila 10 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 8 (1 4 4 1): 1 vacías
  23. Fila 10 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 10 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma