ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ951

アプリの「鬼」ステージ951のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが93。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、25ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全25ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 5列目 (2 5 4 1): 12マスぬる, 空白3マス
  2. 11列目 (2 5 4 1): 12マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +13)
  3. 3行目 (5): 5マスぬる, 空白8マス
  4. 4行目 (7): 5マスぬる, 空白8マス
  5. 14行目 (5): 5マスぬる, 空白8マス
  6. 8列目 (5 2 1 1): 6マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +12)
  7. 4列目 (1 3 4 1): 9マスぬる, 空白1マス
  8. 12列目 (1 3 4 1): 9マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +20)
  9. 11行目 (2 1 1 2): 2マスぬる, 空白8マス
  10. 12行目 (9): 4マスぬる, 空白6マス
  11. 7行目 (3 1 3): 空白6マス
  12. 10行目 (13): 6マスぬる (終わった列への点 +10)
  13. 13行目 (3 3): 2マスぬる, 空白6マス
  14. 15行目 (3 3): 2マスぬる, 空白6マス
  15. 8行目 (1 4 4 1): 4マスぬる
  16. 7行目 (3 1 3): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  17. 9行目 (1 3 1): 2マスぬる
  18. 1列目 (2): 1マスぬる
  19. 9行目 (1 3 1): 空白1マス
  20. 15列目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  21. 8行1列が空白だったら?10行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  22. 8行目 (1 4 4 1): 空白1マス
  23. 10行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 8行目 (1 4 4 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 10行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方