Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 926

Justo las pistas del nivel 926 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 79 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 34 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 34 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (4 3 4): pintar 5 casillas
  2. Columna 3 (3): 10 vacías
  3. Columna 13 (3): 10 vacías
  4. Fila 11 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
  5. Fila 5 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  6. Columna 8 (5 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  7. Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  8. Columna 7 (6 4): pintar 5 casillas
  9. Columna 9 (6 4): pintar 5 casillas (+20 puntos por líneas terminadas)
  10. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  11. Columna 4 (1 6): pintar 3 casillas
  12. Columna 5 (6 2): pintar 3 casillas
  13. Fila 6 (9): pintar 1 casilla, 2 vacías
  14. Columna 6 (2 1 2 1): 5 vacías
  15. Fila 7 (2 3 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  16. Columna 11 (6 2): pintar 3 casillas (+12 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 7 (6 4): pintar 4 casillas, 3 vacías
  18. Columna 9 (6 4): pintar 3 casillas, 3 vacías
  19. Fila 8 (4 3 4): pintar 2 casillas, 2 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 9 (2 5 2): pintar 6 casillas, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 10 (2 1 2 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  22. Fila 2 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  23. Fila 10 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  24. Fila 12 (5): 3 vacías
  25. Columna 12 (1 6): pintar 2 casillas, 2 vacías
  26. Columna 4 (1 6): pintar 1 casilla, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 5 (6 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  28. Columna 11 (6 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 8 (4 3 4): pintar 2 casillas (+3 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 1 (1 1): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 7 (2 3 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Columna 6 (2 1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Columna 11 (6 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 7 (2 3 2): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma