Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 887
Justo las pistas del nivel 887 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 69 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 30 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 30 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 8 (6 6): pintar 8 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
- Fila 5 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 7 casillas, 2 vacías
- Fila 12 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Columna 6 (5 1 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
- Fila 4 (5): pintar 2 casillas, 6 vacías
- Columna 7 (2 1 2 4): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 10 (5): pintar 1 casilla, 5 vacías
- Columna 8 (4 2 1): pintar 1 casilla, 7 vacías
- Columna 10 (5 1 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
- Columna 9 (2 1 2 4): pintar 6 casillas, 2 vacías (+30 puntos por líneas terminadas)
- Fila 8 (6 6): pintar 4 casillas (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
- Fila 10 (5): 1 vacías
- Columna 6 (5 1 1 1): pintar 1 casilla
- Fila 10 (5): 1 vacías
- Columna 10 (5 1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 9, columna 4 quedara vacía? Fila 5 (7) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 9 (1 3 1): 1 vacías
- Columna 4 (4 1): 1 vacías
- Fila 5 (7): pintar 1 casilla
- Columna 5 (4 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 11 (4 1): 1 vacías
- Fila 9 (1 3 1): pintar 1 casilla
- ¿Y si fila 11, columna 4 quedara vacía? Fila 12 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 11 (1 1): 1 vacías
- Fila 12 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 11 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 12 (7): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma