Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 768

Justo las pistas del nivel 768 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 82 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (11): pintar 7 casillas
  2. Columna 7 (4 1 5): pintar 5 casillas, 1 vacías
  3. Fila 5 (5): 6 vacías
  4. Columna 9 (4 1 5): pintar 5 casillas, 1 vacías (+13 puntos por líneas terminadas)
  5. Columna 8 (5 3): pintar 5 casillas, 3 vacías
  6. Fila 12 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
  7. Fila 4 (7): 4 vacías
  8. Fila 8 (4 1 4): pintar 4 casillas
  9. Columna 6 (8 1): pintar 4 casillas
  10. Fila 9 (5 5): pintar 3 casillas, 1 vacías
  11. Columna 10 (8 1): pintar 4 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  12. Columna 5 (3 3 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  13. Columna 11 (3 3 1): pintar 4 casillas, 2 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 3 (2 2): 9 vacías
  15. Fila 4 (7): pintar 2 casillas, 4 vacías
  16. Fila 8 (4 1 4): pintar 1 casilla, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 7 (4 1 5): pintar 4 casillas, 1 vacías
  18. Fila 9 (5 5): pintar 3 casillas, 2 vacías
  19. Columna 9 (4 1 5): pintar 4 casillas, 1 vacías (+25 puntos por líneas terminadas)
  20. Columna 6 (8 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  21. Columna 10 (8 1): pintar 3 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 12 (7): 2 vacías
  23. Columna 3 (4 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  24. Columna 13 (4 1): pintar 3 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 7 (11): pintar 2 casillas, 4 vacías
  26. Fila 10 (2 1 1 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 11 (2 3 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 12 (7): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma