Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 767

Justo las pistas del nivel 767 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 73 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 39 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 39 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (9): pintar 3 casillas
  2. Columna 7 (6 1 3): pintar 2 casillas
  3. Fila 4 (3): 10 vacías
  4. Columna 4 (4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  5. Columna 12 (4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  6. Fila 3 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
  7. Columna 8 (5 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  8. Columna 9 (6 1 3): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 5 (1 3 1): 2 vacías
  10. Columna 6 (1 2 2 3): pintar 4 casillas
  11. Fila 10 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías
  12. Columna 10 (1 2 2 3): pintar 4 casillas
  13. Fila 7 (3 3): 6 vacías
  14. Fila 10 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  15. Fila 13 (1 1 1 1): 4 vacías
  16. Columna 7 (6 1 3): pintar 5 casillas, 4 vacías
  17. Fila 8 (1 3 1): pintar 1 casilla, 9 vacías
  18. Fila 12 (3): 10 vacías
  19. Columna 9 (6 1 3): pintar 5 casillas, 4 vacías (+11 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 2 (3): pintar 1 casilla, 10 vacías
  21. Fila 11 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  22. Columna 8 (5 1 3): pintar 1 casilla, 5 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 7 (3 3): pintar 4 casillas
  24. Fila 9 (3 1 1 3): pintar 4 casillas (+20 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 6 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
  26. Columna 4 (4 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  27. Columna 12 (4 3): pintar 3 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 5 (2 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  29. Columna 11 (2 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  30. Fila 3 (5): pintar 2 casillas
  31. Columna 6 (1 2 2 3): pintar 1 casilla
  32. Columna 10 (1 2 2 3): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  33. ¿Y si fila 9, columna 5 quedara vacía? Fila 11 (5) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 9 (3 1 1 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 5 (1 3 1): pintar 1 casilla
  36. Fila 11 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 9 (3 1 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 5 (1 3 1): pintar 1 casilla
  39. Fila 11 (5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma