Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 767
Justo las pistas del nivel 767 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 73 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 39 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 39 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 6 (9): pintar 3 casillas
- Columna 7 (6 1 3): pintar 2 casillas
- Fila 4 (3): 10 vacías
- Columna 4 (4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 12 (4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Fila 3 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
- Columna 8 (5 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Columna 9 (6 1 3): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (1 3 1): 2 vacías
- Columna 6 (1 2 2 3): pintar 4 casillas
- Fila 10 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 10 (1 2 2 3): pintar 4 casillas
- Fila 7 (3 3): 6 vacías
- Fila 10 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
- Fila 13 (1 1 1 1): 4 vacías
- Columna 7 (6 1 3): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 8 (1 3 1): pintar 1 casilla, 9 vacías
- Fila 12 (3): 10 vacías
- Columna 9 (6 1 3): pintar 5 casillas, 4 vacías (+11 puntos por líneas terminadas)
- Fila 2 (3): pintar 1 casilla, 10 vacías
- Fila 11 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
- Columna 8 (5 1 3): pintar 1 casilla, 5 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (3 3): pintar 4 casillas
- Fila 9 (3 1 1 3): pintar 4 casillas (+20 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
- Columna 4 (4 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
- Columna 12 (4 3): pintar 3 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Columna 5 (2 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 11 (2 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Fila 3 (5): pintar 2 casillas
- Columna 6 (1 2 2 3): pintar 1 casilla
- Columna 10 (1 2 2 3): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 9, columna 5 quedara vacía? Fila 11 (5) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 9 (3 1 1 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (1 3 1): pintar 1 casilla
- Fila 11 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 9 (3 1 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (1 3 1): pintar 1 casilla
- Fila 11 (5): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma