Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 691

Justo las pistas del nivel 691 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 77 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 26 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 26 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (6 6): pintar 8 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 8 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  3. Fila 10 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  4. Fila 12 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  5. Fila 5 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  6. Columna 8 (5 1 1): pintar 3 casillas, 8 vacías
  7. Fila 7 (3): 8 vacías
  8. Fila 11 (3 3): pintar 4 casillas, 4 vacías
  9. Columna 6 (4 5): pintar 2 casillas, 5 vacías
  10. Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 6 vacías
  11. Columna 10 (4 5): pintar 2 casillas, 5 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  12. Columna 9 (5 1 4): pintar 6 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  13. Columna 7 (5 1 4): pintar 5 casillas, 4 vacías (+24 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 9 (6 6): pintar 4 casillas (+12 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 6 (1 3 1): 2 vacías
  16. Fila 11 (3 3): pintar 2 casillas
  17. Columna 6 (4 5): pintar 1 casilla
  18. Fila 2 (1 1): 1 vacías
  19. Columna 5 (1 1 5): pintar 1 casilla
  20. Fila 1 (1 1): 1 vacías
  21. Columna 10 (4 5): pintar 1 casilla (+3 puntos por líneas terminadas)
  22. Columna 11 (1 1 5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. ¿Y si fila 6, columna 4 quedara vacía? Fila 5 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 5 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 6 (1 3 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 5 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma