Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 651

Justo las pistas del nivel 651 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 27 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 27 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (13): pintar 11 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 8 (4 4): pintar 8 casillas, 5 vacías
  3. Columna 6 (7 2 3): pintar 10 casillas, 3 vacías
  4. Columna 10 (7 2 3): pintar 10 casillas, 3 vacías (+22 puntos por líneas terminadas)
  5. Fila 2 (5): pintar 3 casillas, 8 vacías
  6. Fila 9 (3): pintar 3 casillas, 8 vacías
  7. Fila 10 (5): pintar 3 casillas, 8 vacías
  8. Columna 5 (6 3): pintar 7 casillas, 1 vacías
  9. Fila 3 (7): pintar 3 casillas, 5 vacías
  10. Fila 4 (2 2): 8 vacías
  11. Fila 13 (7): pintar 3 casillas, 5 vacías
  12. Columna 11 (6 3): pintar 7 casillas, 1 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 12 (2 3 2): pintar 5 casillas, 4 vacías
  14. Fila 6 (1 9 1): pintar 5 casillas (+3 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 11 (3 3): 4 vacías
  16. Columna 4 (4 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  17. Columna 7 (3 5 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  18. Columna 9 (3 5 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  19. Columna 12 (4 2): pintar 2 casillas
  20. Columna 1 (2): pintar 1 casilla
  21. Fila 6 (1 9 1): 1 vacías
  22. Columna 15 (2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. ¿Y si fila 5, columna 1 quedara vacía? Fila 7 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 5 (1 3 3 1): 1 vacías
  25. Fila 7 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 5 (1 3 3 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 7 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma