Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 483

Justo las pistas del nivel 483 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 85 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 42 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 42 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (2 9 2): pintar 13 casillas, 2 vacías (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Columna 1 (2): 12 vacías
  3. Columna 15 (2): 12 vacías
  4. Fila 12 (9): pintar 7 casillas
  5. Fila 7 (1 4 4 1): pintar 4 casillas
  6. Fila 3 (7): pintar 3 casillas
  7. Columna 8 (5 2 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
  8. Fila 4 (3): 6 vacías
  9. Columna 4 (4 2): 3 vacías
  10. Fila 2 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  11. Fila 3 (7): pintar 2 casillas, 1 vacías
  12. Columna 11 (1 1 3 2): 4 vacías
  13. Fila 2 (5): pintar 2 casillas, 1 vacías
  14. Columna 5 (1 1 3 2): 3 vacías
  15. Columna 6 (3 3 3 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  16. Fila 11 (3 1 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  17. Fila 6 (3 1 3): pintar 2 casillas
  18. Columna 5 (1 1 3 2): pintar 2 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 9 (3): 4 vacías
  20. Columna 11 (1 1 3 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  21. Fila 1 (2 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  22. Columna 7 (4 3 4): pintar 5 casillas, 1 vacías
  23. Columna 9 (4 3 4): pintar 5 casillas, 1 vacías (+15 puntos por líneas terminadas)
  24. Columna 10 (3 3 3 1): pintar 6 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 11 (3 1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  26. Fila 6 (3 1 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  27. Fila 9 (3): pintar 1 casilla, 3 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 7 (1 4 4 1): pintar 4 casillas
  29. Columna 6 (3 3 3 1): pintar 3 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  31. Fila 10 (1 1 1 1): 2 vacías
  32. Columna 4 (4 2): pintar 1 casilla
  33. Fila 5 (1 3 1): 1 vacías
  34. Columna 7 (4 3 4): pintar 1 casilla
  35. Fila 7 (1 4 4 1): 1 vacías
  36. Columna 9 (4 3 4): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Columna 12 (4 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. ¿Y si fila 10, columna 3 quedara vacía? Fila 12 (9) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 10 (1 1 1 1): 1 vacías
  40. Fila 12 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Fila 10 (1 1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  42. Fila 12 (9): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma