Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 399
Justo las pistas del nivel 399 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 95 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 35 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 7 (11): pintar 7 casillas
- Fila 6 (4 3 4): pintar 5 casillas
- Columna 3 (6): 4 vacías
- Fila 12 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Columna 9 (6 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Columna 13 (6): 4 vacías
- Fila 12 (7): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Columna 7 (6 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Fila 6 (4 3 4): pintar 2 casillas, 2 vacías (+26 puntos por líneas terminadas)
- Fila 8 (5 5): pintar 10 casillas, 3 vacías
- Fila 9 (4 1 4): pintar 9 casillas, 4 vacías
- Columna 8 (5 4): pintar 5 casillas, 5 vacías
- Fila 4 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
- Fila 11 (3): 8 vacías
- Columna 6 (2 4 4): pintar 4 casillas, 3 vacías
- Columna 10 (2 4 4): pintar 4 casillas, 3 vacías (+22 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (2 3 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
- Fila 7 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
- Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Fila 3 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Columna 3 (6): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 13 (6): pintar 1 casilla, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 5 (4 4 1): pintar 4 casillas
- Columna 11 (4 4 1): pintar 4 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
- Fila 3 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Fila 10 (1 7 1): pintar 2 casillas
- Fila 11 (3): pintar 2 casillas
- ¿Y si fila 10, columna 4 estuviera pintada? Fila 4 (9) no podría encajar. Así que queda vacía.
- Fila 10 (1 7 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (4 3 4): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 10 (1 7 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (9): pintar 1 casilla
- Fila 6 (4 3 4): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 10 (1 7 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (9): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma