Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 239

Justo las pistas del nivel 239 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 71 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 32 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (5 1 5): pintar 6 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 8 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  3. Fila 9 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
  4. Fila 10 (4 4): pintar 8 casillas, 5 vacías (+22 puntos por líneas terminadas)
  5. Columna 7 (3 1 1 2 3): pintar 6 casillas, 2 vacías
  6. Columna 8 (6 3): pintar 5 casillas, 3 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  7. Columna 9 (3 1 1 2 3): pintar 7 casillas, 2 vacías (+17 puntos por líneas terminadas)
  8. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas, 7 vacías
  9. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  10. Fila 5 (5): pintar 2 casillas, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  11. Fila 11 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  12. Fila 13 (5): 4 vacías
  13. Fila 7 (5 1 5): pintar 2 casillas (+6 puntos por líneas terminadas)
  14. Columna 5 (5 1): 2 vacías
  15. Columna 7 (3 1 1 2 3): pintar 1 casilla, 1 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 5 (5): pintar 1 casilla
  17. Columna 8 (6 3): pintar 1 casilla
  18. Columna 10 (1 1 4 1 1): 1 vacías
  19. Columna 11 (5 1): 1 vacías
  20. Fila 5 (5): pintar 1 casilla
  21. Columna 6 (1 1 4 1 1): 1 vacías
  22. ¿Y si fila 12, columna 6 estuviera pintada? Fila 13 (5) no podría encajar. Así que queda vacía.
  23. Columna 6 (1 1 4 1 1): pintar 1 casilla
  24. Fila 13 (5): 1 vacías
  25. Columna 11 (5 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  26. Fila 11 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 7 (5 1 5): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 12 (1 1 1): 1 vacías
  29. Columna 10 (1 1 4 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Columna 5 (5 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 11 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 7 (5 1 5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma