Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 215

Justo las pistas del nivel 215 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 80 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 37 pasos lógicos. 5 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 37 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (3 1 3 1 3): pintar 11 casillas, 4 vacías (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 7 (3 1 3): pintar 7 casillas, 4 vacías
  3. Fila 8 (4 4): pintar 8 casillas, 3 vacías
  4. Fila 9 (2 3 2): pintar 7 casillas, 4 vacías
  5. Fila 11 (3 1 3): pintar 7 casillas, 4 vacías
  6. Columna 8 (5 1 2): pintar 4 casillas, 6 vacías
  7. Fila 3 (3): 6 vacías
  8. Columna 5 (1 4 1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías
  9. Columna 11 (1 4 1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías
  10. Fila 10 (2 2): pintar 4 casillas, 4 vacías
  11. Fila 12 (5): pintar 4 casillas, 4 vacías
  12. Fila 13 (2 2): 4 vacías
  13. Fila 14 (2 2): 4 vacías
  14. Fila 15 (2 2): 4 vacías
  15. Columna 4 (2 3 1): 3 vacías
  16. Columna 6 (2 2 6): pintar 3 casillas
  17. Columna 10 (2 2 6): pintar 3 casillas (+3 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 2 (2 2): 2 vacías
  19. Fila 5 (1 1 1): 2 vacías
  20. Columna 1 (1 1): 1 vacías
  21. Columna 15 (1 1): 1 vacías
  22. ¿Y si fila 1, columna 9 estuviera pintada? Columna 10 (2 2 6) no podría encajar. Así que queda vacía.
  23. Columna 9 (2 1 3 1): pintar 1 casilla
  24. Fila 3 (3): 1 vacías
  25. ¿Y si fila 1, columna 7 estuviera pintada? Fila 2 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  26. Columna 7 (2 1 3 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. ¿Y si fila 1, columna 5 estuviera pintada? Fila 2 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  28. ¿Y si fila 1, columna 11 estuviera pintada? Fila 2 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  29. ¿Y si fila 2, columna 5 quedara vacía? Fila 4 (1 5 1) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 4 (1 5 1): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Columna 10 (2 2 6): pintar 1 casilla, 2 vacías
  32. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Columna 12 (2 3 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  34. Fila 4 (1 5 1): pintar 3 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Columna 6 (2 2 6): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  36. Columna 4 (2 3 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 4 (1 5 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma