Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 171

Justo las pistas del nivel 171 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 91 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 12 (13): pintar 11 casillas
  2. Columna 4 (7): pintar 3 casillas, 5 vacías
  3. Columna 12 (7): pintar 3 casillas, 5 vacías
  4. Fila 5 (7): pintar 7 casillas, 6 vacías
  5. Fila 10 (1 1 5 1 1): pintar 5 casillas, 4 vacías
  6. Fila 8 (11): pintar 7 casillas
  7. Columna 8 (4 3): pintar 3 casillas, 8 vacías
  8. Fila 11 (5 1 5): pintar 6 casillas, 2 vacías
  9. Columna 2 (2): 11 vacías
  10. Columna 14 (2): 11 vacías
  11. Fila 9 (3 1 1 3): pintar 6 casillas, 4 vacías
  12. Columna 3 (4 2): pintar 3 casillas, 7 vacías
  13. Columna 13 (4 2): pintar 3 casillas, 7 vacías
  14. Columna 7 (10 1): pintar 6 casillas, 3 vacías
  15. Columna 9 (10 1): pintar 6 casillas, 3 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 6 (2 3 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  17. Fila 7 (2 3 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  18. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  19. Fila 8 (11): pintar 2 casillas, 2 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 15 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 6 (1 1 1 1 4): pintar 2 casillas, 1 vacías
  22. Columna 10 (1 1 1 1 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 11 (5 1 5): pintar 2 casillas
  24. ¿Y si fila 10, columna 1 quedara vacía? Fila 12 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 10 (1 1 5 1 1): 1 vacías
  26. Fila 12 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 10 (1 1 5 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 12 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma