Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 157

Justo las pistas del nivel 157 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 72 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 29 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 29 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (6 6): pintar 8 casillas
  2. Columna 6 (8 2): pintar 4 casillas
  3. Fila 8 (5): 6 vacías
  4. Columna 10 (8 2): pintar 4 casillas
  5. Fila 6 (2 2): 9 vacías
  6. Fila 8 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  7. Columna 4 (1 2): 4 vacías
  8. Fila 5 (1 7 1): pintar 4 casillas
  9. Columna 11 (2 3 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  10. Fila 4 (5): pintar 4 casillas, 7 vacías
  11. Columna 7 (2 1 1 3): pintar 2 casillas, 5 vacías
  12. Columna 9 (2 1 1 3): pintar 2 casillas, 5 vacías
  13. Fila 13 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  14. Fila 7 (6 6): pintar 4 casillas, 1 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 3 (2 2): pintar 2 casillas, 5 vacías
  16. Columna 8 (2 2 1 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  17. Fila 9 (2 1 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  18. Columna 5 (2 3 3): pintar 5 casillas, 5 vacías (+7 puntos por líneas terminadas)
  19. Columna 11 (2 3 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  20. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 12 (1 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  22. Fila 10 (3 3): pintar 3 casillas, 2 vacías
  23. Columna 4 (1 2): pintar 1 casilla, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  24. Columna 10 (8 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  25. Columna 6 (8 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 5 (1 7 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 10 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 11 (1 1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma