Guaridas · Retorcido
Guaridas Retorcido Nivel 11
El tablero exacto del nivel 11 de Retorcido en la app: 6×6 casillas, 6 guaridas, 6 monstruos por colocar. Avanza por la solución monstruo a monstruo, cada uno con su porqué, o abre la solución completa.
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Toca Siguiente monstruo para ver adónde va el primero y por qué.






Los 6 monstruos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada línea dice dónde va el siguiente monstruo y por qué.
- fila 1, columna 6. A La guarida rosa solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 6, columna 4. Columna 1: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida azul: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida morada y la guarida naranja solo caben en filas 5 y 6. Juntas llenan esas líneas, así que todos los demás sitios de ahí quedan fuera. La guarida menta: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Fila 3: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Columnas 4 y 5 solo tienen sitios en la guarida amarilla y la guarida naranja. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. Columna 3: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Columna 4 solo tiene sitios libres en una guarida: la guarida naranja. Su monstruo tiene que ir en esta línea, así que el resto de la guarida queda fuera. Columnas 3 y 5 solo tienen sitios en filas 3 y 4. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. Fila 4: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. A La guarida naranja solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 5, columna 1. A La guarida morada solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 4, columna 3. A La guarida menta solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 2, columna 2. A La guarida azul solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 3, columna 5. A La guarida amarilla solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
Todos los jugadores tienen los mismos niveles en el mismo orden, así que este tablero coincide con tu app. Cada nivel de Guaridas tiene una única solución, y siempre puedes llegar a ella con lógica. Cómo jugar a Guaridas