Reviere · Teuflisch
Reviere Teuflisch Level 920
Genau das Brett von Teuflisch Level 920 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.
Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.










Alle 10 Monster als Liste
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.
- Zeile 3, Spalte 2. Spalte 3 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das lila Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Das grüne Revier passt nur in Spalte 5. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Spalte 1: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 1, Spalte 1. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 5, Spalte 3. Spalte 5: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rote Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das fliederfarbene Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das fliederfarbene Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das türkise Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 2: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 5: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 4 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das fliederfarbene Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Das mintgrüne Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 5 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
- Zeile 7, Spalte 5. Zeile 6 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das orange Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 6, Spalte 7. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 4, Spalte 8. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 2, Spalte 9. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 10, Spalte 6. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 9, Spalte 4. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 8, Spalte 10. Das rote Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere