Reviere · Teuflisch

Reviere Teuflisch Level 673

Genau das Brett von Teuflisch Level 673 in der App: 9×9 Felder, 9 Reviere, 9 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

Schritt für SchrittMit Begründung

0 / 9Leeres Brett

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.

LösungSpoiler

Alle 9 Monster als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.

  1. Zeile 1, Spalte 9. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  2. Zeile 5, Spalte 1. Das lila Revier passt nur in Spalte 1. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das fliederfarbene Revier passt nur in Zeile 9. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Zeile 2: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 9: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rote Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das orange Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Die Spalten 6, 7 und 8 haben nur noch Plätze in das gelbe Revier, das mintgrüne Revier und das grüne Revier. Ihre Monster belegen sie alle, die übrigen Plätze dort fallen weg. Spalte 5: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 7: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 5 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das grüne Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 1: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das gelbe Revier passt nur in Zeile 3. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Spalte 7: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 5 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  3. Zeile 8, Spalte 5. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 3: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 8 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  4. Zeile 2, Spalte 2. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  5. Zeile 9, Spalte 3. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  6. Zeile 6, Spalte 4. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  7. Zeile 4, Spalte 6. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  8. Zeile 3, Spalte 8. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  9. Zeile 7, Spalte 7. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere