Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 59

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 59 in der App: 15×15 Felder, 78 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 40 logischen Schritten. 3 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

Noch nichts aufgedeckt.

0 / 40

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 40 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Spalte 7 (6 1 5): 9 Felder malen
  2. Zeile 4 (3): 10 leer
  3. Spalte 9 (6 1 5): 9 Felder malen (+26 Punkte für fertige Zeilen)
  4. Zeile 12 (2 2): 2 Felder malen, 11 leer
  5. Zeile 5 (5): 1 Feld malen, 8 leer
  6. Zeile 13 (5): 1 Feld malen, 8 leer
  7. Spalte 4 (5): 4 Felder malen, 3 leer
  8. Zeile 9 (9): 5 Felder malen, 3 leer
  9. Spalte 6 (1 1 2 3 1): 4 Felder malen, 3 leer
  10. Spalte 12 (5): 4 Felder malen, 3 leer
  11. Zeile 9 (9): 2 Felder malen, 3 leer
  12. Spalte 10 (1 1 2 3 1): 5 Felder malen, 3 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  13. Zeile 7 (2 3 2): 3 Felder malen, 4 leer
  14. Zeile 10 (4 4): 4 Felder malen, 3 leer (+12 Punkte für fertige Zeilen)
  15. Zeile 8 (3 1 3): 3 Felder malen, 6 leer
  16. Zeile 11 (9): 3 Felder malen, 2 leer
  17. Spalte 8 (6 1 1): 2 Felder malen, 3 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  18. Zeile 1 (1 1): 2 leer
  19. Zeile 6 (1 3 1): 2 leer
  20. Spalte 5 (4 1): 2 leer
  21. Spalte 6 (1 1 2 3 1): 2 Felder malen (+5 Punkte für fertige Zeilen)
  22. Zeile 5 (5): 1 Feld malen, 1 leer
  23. Spalte 7 (6 1 5): 1 Feld malen
  24. Zeile 15 (1 2 2 1): 1 leer
  25. Spalte 9 (6 1 5): 1 Feld malen
  26. Zeile 15 (1 2 2 1): 1 leer
  27. Was wäre, wenn Zeile 6, Spalte 3 bemalt wäre? Zeile 7 (2 3 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  28. Was wäre, wenn Zeile 6, Spalte 13 bemalt wäre? Zeile 7 (2 3 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  29. Was wäre, wenn Zeile 6, Spalte 4 bemalt wäre? Spalte 3 (1 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  30. Spalte 4 (5): 1 Feld malen
  31. Zeile 11 (9): 1 leer
  32. Spalte 13 (1 2): 2 Felder malen, 1 leer
  33. Zeile 7 (2 3 2): 1 Feld malen
  34. Spalte 11 (4 1): 1 Feld malen, 2 leer
  35. Zeile 6 (1 3 1): 2 leer
  36. Zeile 10 (4 4): 1 Feld malen (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  37. Spalte 12 (5): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  38. Spalte 3 (1 2): 2 Felder malen, 1 leer (+3 Punkte für fertige Zeilen)
  39. Spalte 5 (4 1): 2 Felder malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  40. Zeile 10 (4 4): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm