Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 471

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 471 in der App: 15×15 Felder, 77 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 27 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

Noch nichts aufgedeckt.

0 / 27

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 27 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 7 (6 6): 8 Felder malen (+26 Punkte für fertige Zeilen)
  2. Zeile 8 (9): 9 Felder malen, 4 leer
  3. Zeile 9 (3 1 3): 7 Felder malen, 6 leer
  4. Zeile 10 (4 4): 8 Felder malen, 5 leer
  5. Zeile 13 (7): 5 Felder malen, 4 leer
  6. Spalte 4 (4 1): 6 leer
  7. Zeile 4 (5): 2 Felder malen, 4 leer
  8. Spalte 1 (3): 3 Felder malen, 6 leer
  9. Spalte 15 (3): 3 Felder malen, 6 leer
  10. Spalte 12 (4 1): 6 leer
  11. Zeile 5 (1 5 1): 3 Felder malen, 2 leer
  12. Spalte 7 (3 1 1 4): 4 Felder malen, 3 leer
  13. Spalte 9 (3 1 1 4): 3 Felder malen, 3 leer (+18 Punkte für fertige Zeilen)
  14. Spalte 8 (2 2 3): 2 Felder malen, 4 leer (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  15. Spalte 6 (9 1): 5 Felder malen, 1 leer
  16. Spalte 10 (9 1): 5 Felder malen, 1 leer (+8 Punkte für fertige Zeilen)
  17. Zeile 3 (2 2): 2 leer
  18. Zeile 6 (1 2 2 1): 2 leer
  19. Zeile 7 (6 6): 2 Felder malen (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  20. Spalte 5 (5 1): 1 Feld malen, 1 leer
  21. Spalte 11 (5 1): 1 Feld malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  22. Zeile 3 (2 2): 2 Felder malen
  23. Was wäre, wenn Zeile 12, Spalte 4 leer bliebe? Zeile 13 (7) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  24. Zeile 12 (1 3 1): 1 leer
  25. Zeile 13 (7): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  26. Zeile 12 (1 3 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  27. Zeile 13 (7): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm