Trío travieso · Retorcido

Trío travieso Retorcido Nivel 687

El tablero exacto del nivel 687 de Retorcido en la app: 8×8 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 2 calderos de burbujas, el dormilón gigante, 7 cajas y 3 monstruos de color naranja. Esta solución gana en 17 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 37.

Abrir con estrellasEn la app abres este nivel gratis con las estrellas que ganas, en un paquete de 50. Beasties Pro, un pago único, abre todos los niveles a la vez. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 17movimientos en esta solución
  • 37movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 22 calderos de burbujas
  • 1el dormilón gigante
  • 77 cajas
  • 33 monstruos de color naranja

0 / 17Posición inicial

Los 17 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo amarillo (fila 3, columna 1) hacia abajo
  2. Arrastra: monstruo amarillo (fila 4, columna 6) hacia abajo crea: Cohete
  3. Arrastra: monstruo rojo (fila 4, columna 6) a la derecha crea: Hélice
  4. Arrastra: Hélice (fila 4, columna 7) a la derecha
  5. Arrastra: monstruo naranja (fila 3, columna 7) hacia abajo crea: Hélice
  6. Toca dos veces: Hélice (fila 5, columna 2) crea: Hélice
  7. Arrastra: monstruo verde (fila 1, columna 7) a la derecha crea: Hélice
  8. Arrastra: monstruo naranja (fila 3, columna 2) hacia abajo crea: Cohete
  9. Arrastra: Hélice (fila 2, columna 7) hacia abajo crea: Cohete
  10. Arrastra: monstruo amarillo (fila 3, columna 5) a la derecha crea: Cohete
  11. Arrastra: monstruo azul (fila 4, columna 3) hacia abajo crea: Hélice
  12. Arrastra: monstruo amarillo (fila 2, columna 3) a la derecha crea: Hélice
  13. Arrastra: monstruo azul (fila 3, columna 4) a la derecha crea: Cohete
  14. Arrastra: Cohete (fila 5, columna 4) a la derecha crea: Hélice
  15. Arrastra: monstruo azul (fila 5, columna 4) a la derecha
  16. Arrastra: monstruo morado (fila 4, columna 5) hacia abajo crea: Hélice
  17. Arrastra: monstruo amarillo (fila 4, columna 3) hacia abajo crea: Hélice, Cohete

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso