Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 921

El tablero exacto del nivel 921 de Diabólico en la app: 9×9 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 4 setas, 2 casillas de niebla, 21 casillas de hielo, 19 cajas y 56 monstruos de color verde. Esta solución gana en 16 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 42.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 16movimientos en esta solución
  • 42movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 44 setas
  • 22 casillas de niebla
  • 2121 casillas de hielo
  • 1919 cajas
  • 5656 monstruos de color verde

0 / 16Posición inicial

Los 16 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo rojo (fila 2, columna 6) hacia abajo crea: Cohete
  2. Arrastra: monstruo rojo (fila 9, columna 4) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo verde (fila 2, columna 4) a la derecha crea: TNT
  4. Arrastra: monstruo naranja (fila 3, columna 7) a la derecha
  5. Arrastra: TNT (fila 3, columna 3) hacia abajo
  6. Arrastra: monstruo rojo (fila 8, columna 3) hacia abajo crea: Cohete
  7. Arrastra: Cohete (fila 8, columna 3) a la derecha crea: Cohete
  8. Arrastra: monstruo amarillo (fila 8, columna 5) a la derecha
  9. Arrastra: monstruo rojo (fila 3, columna 4) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  10. Arrastra: monstruo naranja (fila 4, columna 7) a la derecha
  11. Arrastra: monstruo verde (fila 7, columna 3) hacia abajo crea: Bola de luz
  12. Arrastra: Cohete (fila 7, columna 2) a la derecha crea: Cohete
  13. Arrastra: monstruo verde (fila 3, columna 7) hacia abajo
  14. Arrastra: monstruo amarillo (fila 6, columna 2) a la derecha
  15. Arrastra: monstruo amarillo (fila 7, columna 2) a la derecha crea: Hélice, Cohete, Bola de luz
  16. Arrastra: Bola de luz (fila 3, columna 3) a la derecha

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso