Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 882

El tablero exacto del nivel 882 de Diabólico en la app: 9×8 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 4 cajas, 3 cartas, 28 monstruos de color azul y 28 monstruos de color rojo. Esta solución gana en 19 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 47.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 19movimientos en esta solución
  • 47movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 44 cajas
  • 33 cartas
  • 2828 monstruos de color azul
  • 2828 monstruos de color rojo

0 / 19Posición inicial

Los 19 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo azul (fila 2, columna 5) a la derecha crea: Hélice
  2. Toca dos veces: Hélice (fila 2, columna 5)
  3. Arrastra: monstruo amarillo (fila 1, columna 6) hacia abajo
  4. Arrastra: monstruo verde (fila 6, columna 6) a la derecha crea: Hélice
  5. Arrastra: Hélice (fila 5, columna 8) hacia abajo crea: Cohete
  6. Arrastra: Cohete (fila 6, columna 8) a la derecha crea: TNT
  7. Arrastra: monstruo naranja (fila 5, columna 8) hacia abajo crea: Hélice
  8. Arrastra: Hélice (fila 7, columna 8) hacia abajo crea: Hélice
  9. Arrastra: monstruo amarillo (fila 7, columna 2) hacia abajo crea: TNT
  10. Arrastra: monstruo amarillo (fila 8, columna 7) a la derecha
  11. Arrastra: monstruo naranja (fila 7, columna 3) hacia abajo
  12. Arrastra: monstruo azul (fila 8, columna 7) a la derecha crea: Hélice
  13. Toca dos veces: Hélice (fila 8, columna 7)
  14. Arrastra: monstruo naranja (fila 6, columna 9) hacia abajo crea: TNT
  15. Arrastra: monstruo amarillo (fila 6, columna 8) a la derecha
  16. Arrastra: monstruo azul (fila 6, columna 7) a la derecha
  17. Arrastra: monstruo amarillo (fila 7, columna 6) hacia abajo crea: Cohete, Hélice
  18. Toca dos veces: Hélice (fila 8, columna 3) crea: Cohete
  19. Arrastra: monstruo verde (fila 7, columna 9) hacia abajo

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso