Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 626

El tablero exacto del nivel 626 de Diabólico en la app: 9×9 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 32 cartas, 4 setas y 18 casillas de niebla. Esta solución gana en 18 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 40.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 18movimientos en esta solución
  • 40movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 3232 cartas
  • 44 setas
  • 1818 casillas de niebla

0 / 18Posición inicial

Los 18 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo amarillo (fila 4, columna 1) a la derecha
  2. Arrastra: monstruo morado (fila 4, columna 4) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo azul (fila 5, columna 3) hacia abajo
  4. Arrastra: monstruo morado (fila 3, columna 6) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  5. Arrastra: carta (fila 7, columna 2) hacia abajo
  6. Arrastra: carta (fila 7, columna 2) a la derecha crea: Hélice
  7. Toca dos veces: Hélice (fila 3, columna 3)
  8. Arrastra: monstruo amarillo (fila 1, columna 4) a la derecha
  9. Arrastra: Hélice (fila 5, columna 2) hacia abajo crea: Cohete
  10. Arrastra: monstruo morado (fila 9, columna 2) a la derecha crea: Cohete, TNT
  11. Arrastra: monstruo verde (fila 2, columna 2) a la derecha
  12. Arrastra: monstruo naranja (fila 6, columna 3) hacia abajo crea: TNT
  13. Arrastra: monstruo rojo (fila 5, columna 1) a la derecha crea: Hélice
  14. Arrastra: monstruo naranja (fila 1, columna 4) hacia abajo crea: TNT
  15. Arrastra: monstruo azul (fila 6, columna 7) hacia abajo crea: Hélice
  16. Toca dos veces: TNT (fila 4, columna 4)
  17. Arrastra: monstruo rojo (fila 2, columna 5) a la derecha crea: TNT
  18. Arrastra: monstruo azul (fila 4, columna 4) a la derecha

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso