Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 551

El tablero exacto del nivel 551 de Diabólico en la app: 9×8 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 22 cartas, 4 bebés monstruo, 8 cajas y 12 casillas de niebla. Esta solución gana en 17 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 44.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 17movimientos en esta solución
  • 44movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 2222 cartas
  • 44 bebés monstruo
  • 88 cajas
  • 1212 casillas de niebla

0 / 17Posición inicial

Los 17 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo azul (fila 6, columna 3) a la derecha
  2. Arrastra: monstruo azul (fila 7, columna 5) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo naranja (fila 1, columna 4) hacia abajo crea: Cohete
  4. Arrastra: Cohete (fila 2, columna 4) a la derecha
  5. Arrastra: monstruo verde (fila 7, columna 3) a la derecha
  6. Arrastra: bebé monstruo (fila 7, columna 4) a la derecha crea: Cohete
  7. Arrastra: Cohete (fila 2, columna 6) a la derecha
  8. Arrastra: monstruo rojo (fila 6, columna 5) a la derecha crea: Cohete
  9. Toca dos veces: Cohete (fila 7, columna 6)
  10. Arrastra: monstruo azul (fila 6, columna 4) a la derecha crea: Hélice
  11. Arrastra: monstruo naranja (fila 1, columna 3) a la derecha
  12. Arrastra: monstruo morado (fila 1, columna 5) hacia abajo crea: Bola de luz
  13. Arrastra: monstruo naranja (fila 7, columna 4) hacia abajo crea: TNT
  14. Arrastra: Bola de luz (fila 3, columna 5) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  15. Arrastra: monstruo amarillo (fila 6, columna 4) hacia abajo crea: Cohete
  16. Arrastra: monstruo naranja (fila 4, columna 6) a la derecha
  17. Arrastra: monstruo amarillo (fila 8, columna 2) a la derecha

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso