Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 526

El tablero exacto del nivel 526 de Diabólico en la app: 9×8 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 5 casillas de hielo, el caldero de burbujas, baba en las 60 casillas, 26 monstruos de color amarillo y 28 monstruos de color morado. Esta solución gana en 15 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 43.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 15movimientos en esta solución
  • 43movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 55 casillas de hielo
  • 1el caldero de burbujas
  • 53baba en las 60 casillas
  • 2626 monstruos de color amarillo
  • 2828 monstruos de color morado

0 / 15Posición inicial

Los 15 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo verde (fila 1, columna 1) a la derecha
  2. Arrastra: monstruo azul (fila 6, columna 2) a la derecha crea: TNT
  3. Arrastra: monstruo naranja (fila 3, columna 2) a la derecha crea: Cohete
  4. Arrastra: monstruo azul (fila 7, columna 2) hacia abajo crea: Cohete
  5. Arrastra: monstruo morado (fila 7, columna 2) hacia abajo
  6. Arrastra: monstruo amarillo (fila 5, columna 2) hacia abajo
  7. Arrastra: monstruo morado (fila 7, columna 1) hacia abajo
  8. Arrastra: monstruo naranja (fila 8, columna 2) a la derecha
  9. Arrastra: monstruo morado (fila 1, columna 3) hacia abajo crea: Bola de luz
  10. Arrastra: monstruo verde (fila 5, columna 1) a la derecha crea: Bola de luz
  11. Arrastra: Bola de luz (fila 7, columna 2) hacia abajo crea: Hélice, Bola de luz
  12. Arrastra: monstruo rojo (fila 3, columna 2) a la derecha
  13. Arrastra: monstruo morado (fila 7, columna 8) a la derecha
  14. Toca dos veces: Hélice (fila 8, columna 2) crea: Hélice
  15. Arrastra: Hélice (fila 7, columna 3) a la derecha

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso