Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 444

El tablero exacto del nivel 444 de Diabólico en la app: 9×9 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 3 casillas de niebla, 12 cajas, baba en las 45 casillas, 25 monstruos de color azul y 28 monstruos de color rojo. Esta solución gana en 17 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 40.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 17movimientos en esta solución
  • 40movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 33 casillas de niebla
  • 1212 cajas
  • 42baba en las 45 casillas
  • 2525 monstruos de color azul
  • 2828 monstruos de color rojo

0 / 17Posición inicial

Los 17 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo rojo (fila 6, columna 3) hacia abajo
  2. Arrastra: monstruo amarillo (fila 8, columna 4) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo amarillo (fila 2, columna 4) hacia abajo
  4. Arrastra: monstruo rojo (fila 2, columna 3) hacia abajo crea: Hélice
  5. Toca dos veces: Hélice (fila 2, columna 3)
  6. Arrastra: monstruo naranja (fila 6, columna 3) a la derecha
  7. Arrastra: monstruo verde (fila 2, columna 7) hacia abajo
  8. Arrastra: monstruo verde (fila 2, columna 4) a la derecha
  9. Arrastra: monstruo morado (fila 1, columna 5) hacia abajo crea: Cohete
  10. Arrastra: monstruo morado (fila 6, columna 2) a la derecha
  11. Arrastra: monstruo verde (fila 6, columna 4) a la derecha crea: TNT
  12. Arrastra: monstruo verde (fila 4, columna 5) a la derecha crea: Hélice
  13. Toca dos veces: Hélice (fila 8, columna 6) crea: Hélice
  14. Arrastra: TNT (fila 6, columna 4) a la derecha crea: Cohete
  15. Arrastra: monstruo azul (fila 5, columna 6) hacia abajo crea: Cohete
  16. Arrastra: monstruo verde (fila 2, columna 6) hacia abajo crea: Hélice, Cohete
  17. Arrastra: monstruo naranja (fila 4, columna 5) a la derecha

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso