Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 334

El tablero exacto del nivel 334 de Diabólico en la app: 9×9 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 2 tesoros, 8 cajas y 45 monstruos de color amarillo. Esta solución gana en 18 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 40.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 18movimientos en esta solución
  • 40movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 22 tesoros
  • 88 cajas
  • 4545 monstruos de color amarillo

0 / 18Posición inicial

Los 18 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo naranja (fila 2, columna 7) a la derecha
  2. Arrastra: monstruo azul (fila 2, columna 5) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo amarillo (fila 1, columna 7) hacia abajo
  4. Arrastra: monstruo verde (fila 1, columna 2) hacia abajo
  5. Arrastra: monstruo naranja (fila 6, columna 8) hacia abajo
  6. Arrastra: monstruo naranja (fila 3, columna 1) a la derecha crea: Cohete
  7. Arrastra: monstruo verde (fila 3, columna 4) a la derecha crea: Hélice
  8. Arrastra: monstruo amarillo (fila 4, columna 1) a la derecha crea: TNT
  9. Arrastra: monstruo verde (fila 5, columna 8) a la derecha crea: Cohete
  10. Toca dos veces: Hélice (fila 3, columna 5) crea: Hélice
  11. Toca dos veces: TNT (fila 3, columna 7)
  12. Arrastra: monstruo morado (fila 2, columna 8) hacia abajo crea: Hélice
  13. Arrastra: monstruo naranja (fila 1, columna 3) a la derecha crea: Hélice
  14. Arrastra: monstruo azul (fila 3, columna 8) a la derecha crea: Hélice
  15. Arrastra: monstruo amarillo (fila 8, columna 8) hacia abajo
  16. Arrastra: Hélice (fila 3, columna 5) a la derecha crea: TNT, Hélice
  17. Arrastra: monstruo amarillo (fila 2, columna 5) a la derecha crea: Hélice
  18. Toca dos veces: Hélice (fila 3, columna 2)

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso